近日,明末凤凰网财经发布了对《明末:渊虚之羽》制作团队灵泽科技进行采访的夏思视频。
在采访中,做前做过灵泽科技联合创始人/CTO,人没《明末:渊虚之羽》制作人表示:“你可以称之为兴趣使然吧,明末就是夏思说不管怎么样的话,兜兜转转来去做《明末:渊虚之羽》的源谈游戏话,主要也是做前做过我们还是想去做我们自己喜欢玩的游戏,觉得爱玩的人没游戏。”
灵泽科技联合创始人/CFO郭心怡继续说道:“就非常个人化的明末想法,就首先我是夏思成都人,我非常非常热爱自己的源谈游戏家乡,毕业之后回到家乡,做前做过我能够选择的人没行业首先就我个人而言,我肯定是想选科技行业,因为这是未来,科技行业里面去选各个细分行业,游戏行业是一个很酷的事情。”
灵泽科技创始人/CEO姜敏则表示:“游戏在我看来,它是一个非常多设计的集合体,美术设计,战斗设计,故事设计,更像一个可交互式的电影。我说单主机的话,如果像类3A游戏的话,它其实会像一个可交互的很大型的电影,所以它其实是承载了很多的设计的集合体。它并不只是单纯的是说让你付更多的钱,它其实并不是这样的属性,而是让玩家沉浸其中,享受我的设计带给他的美好体验,这是它的初衷。”
夏思源还补充道:“做文化产业嘛,或多或少都会有些理想主义,你都会想做一些前人没做过的事情。对我们来说,也至少对于我来说是这样的,希望去做一些之前的人没有做过的没有尝试过的东西。”
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